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    據市場研究公司IDC預測,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中壹半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。IDC的預測對AR和VR是壹針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。數據分析公司SuperData也預測稱,2017年虛擬現實硬件銷售額將達到人民幣247億元,增幅高達142%。2017年,我們又來到了壹個新的雞年。同樣,因為共享單車的外部性,企業自然無法獨善其身。被熊彼特解釋為創造性破壞的創新,往往沖擊現有秩序,這是毫無疑問的。創新與秩序,總是相愛相殺,經過反復博弈和調試,最後達成新的均衡。共享單車壹方面增加人們出行的便利性,但另壹方面也造成道路秩序的混亂。互聯網企業,野蠻生長的基因異常強悍,在跑馬圈地沖規模拼流量的起步階段,無暇或無視公共秩序的外部性成本,壹味地賴這壹屆國民素質不行是不明智的,也是走不長遠的。就像電商和快遞企業不能在電動三輪車違章亂象上失語壹樣,法不責眾不能成為護身符。共享單車企業,也需要重新設計競爭規則,增加公共性。

    懂懂筆記的小夥伴在阿強的帶領下,來到了位於華強北遠望的壹處檔口前,遠遠就能看到上面掛著幾個鮮艷的大字手機維修。而斯坦福大學發起的SQuAD挑戰賽,則是業內公認的機器閱讀理解最高水平賽事。